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PS3 GT5 同梱版 その36

で,ラリーイベントでたまにくらってしまうのが「壁走りペナルティ」。GT1だかGT2の頃にタイトコーナーで高速のまま壁に当たってターンすると速く走れる,という「壁走り」という技ができて,それを封じるために出現したのが「壁走りペナルティ」。

ただ,「壁走り」の判定ロジックがまだまだ未完成なのか,高速でコントロールを失ってガードレールに当たってもめでたく「壁走り」認定だったり,減速がほんの少し間に合わず,軽くガードレールにタッチしても「壁走り」認定だったり。

もちろん,意図的に減速せずにガードレールやトンネルの壁にぶつけたかどうかを判定するのは難しいんでしょうけど,壁に当たる前の車の挙動からある程度は判別できそうな気がします。GT6ではもう少し進化した「壁走り判定」を期待したいところ。

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